
游戏合服方案
分区分服游戏进入平稳期后,需定期进行合服。对应的数据库也要进行合并,让数据合并后符合业务逻辑。
业务挑战
游戏进入平稳期后,每个分区会流失相当数量的玩家,应用和数据库负载都开始走低,多余的实例需要释放。
因为分区玩家流失,在线进行聊天和游戏互动的玩家就会变少,留存玩家就会感觉游戏体验下降。
游戏合服场景的关键点是数据的迁移问题。
方案优势
支持多种类型数据库的数据迁移,比如游戏行业常见的MongoDB、MySQL和Redis实例间数据迁移。
迁移过程可限速,不影响游戏业务,在维护器只需要切换数据链接串即可,业务割接时间短。
DTS保证每条迁移或同步链路都有良好的传输性能,全量数据迁移高峰期时性能可以达到70MB/s,20万的TPS
DTS保证链路稳定性高,有效保证数据传输的可靠性。
DLA能提前定位出数据合并后可能冲突的玩家数据。
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